28 ago 2008

la linea y el punto

esta ocasion usaremos solo lineas para dar forma a los objetos, usaremos diferentes tipos de lineas. en los ejemplos anteriores vemos algunos tipos de lineas.
el grosor del trazo, lal longitud y la secuencia son importantes para dar las formas.

Miremos ahora una forma mas pulida de crear objetos con las lineas.
Podes esbozar el objeto, tira las lineas, (el tipo de linea que queras) borra lo que hay dentro o fuera del objeto, y pule.

El punto.
es la uniddad minima de la linea, crear objetos con puntos es mas complejo que con las lineas.
y los efectos son diferentes.El puntillismo es una tecnica en la que se crean objetos,esecenarios y lo que vos queras solo con puntos.

http://www.spanisharts.com/history/del_impres_s.XX/neoimpresionismo/puntillismo.html
para crear un objeto con esta tecnica, bocetea el objeto con trazos suaves, borralo y marca los trazos con puntos
inicialmente pequeños, luego llenalo con puntos de diferentes tamaños, para crear partes mas oscuras has mas cantidad de puntos, y o de un tamaño mayor, luego lo pules.



22 ago 2008

ya iniciamos





Ya inciamos el programa Sueños en Papel del Taller de Dibujo y Origami

Empezamos con el modulo de Figuras Geometricas, dirigido por Kelly Montoya exintegrante del
programa y ahora Tallerista.

La Tallerista del primer modulo


Kelly Montoya es la tallerista del modulo de figuras geometricas.
tiene 15 años y es estudiante del Cefa.
Kelly fue estudiante del Taller de Dibujo Y origami y ahora comparte sus conocimientos
con los chicos que adelantan el proceso.
hay que decir que a Kelly no le gustan las fotos no se
sabe porque tal vez algun dia nos cuente.

19 ago 2008

Identificar las figuras geometricas

Ahora que conocemos las figuras geometricas, identifiquemoslas en los obejetos de la vida cotidiana
mira bien que figuras tiene el objeto y con un lapiz o lapicero repasalas.
ahora copia las figuras en el mismo orden y tendras una copia del objeto.ahora intentalo con otros objetos. esta es una buena tecnica para copiar y conocer las propiedades de los objetos a ilustrar